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TOD2(PSP):初期レベルでウッドロウ&フィリア戦(UNKNOWN)

懐かしのTOD2^^
それにしてもこの動画スゴイな(;^ω^)
動画みてたら簡単そう…とか思う人いるかもだが、
初期レベルだと戦闘開始直後の敵の行動で勝敗が決まる筈。
運が悪いと絶対勝てない相手。
詠キャンはやはり必須(;´・ω・)

動画の最初の方がイベント等で
7:00~8:40くらいまでが戦闘となっています。

しかしこのイベントの
ウッドロウの「考える…もっと考える」は今でもはっきり覚えている。

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[ 2012/02/18 03:21 ] ・TOD関連記事 | TB(0) | CM(0)

TOD DC:戦闘中に手に入るEXP その2

セレスティアルアース発動による増加経験値を完全に忘れてた。
前回書いたEXPにセレスティアルアース発動によるボーナスEXP130万を足したものが最高となる。


<セレスティアルアースの出し方>
戦闘中に100HIT以上の時操作キャラのBCを○+×で発動する。これで通常と違うものに変化する。 (ゲージは2本必要)
最初からセレスティアルアースは発動しない

最初は『レインティブ・オリオン』発動
同じ戦闘中に同条件で『サバイヴィング・ホリン』発動
更に同じ戦闘中に同条件で『セレスティアル・アース』が発動する。
セレスティアル・アースまで使用して戦闘に勝利すると獲得EXP10万×コンボボーナス分がプラスされる。
コンボボーナスで倍率が最大の時、NORMALで+30万、HARDで+50万、EVILで+70万、CHAOSで+130万。

つまり、
フィンレイ 910万+130万=1040万
エンパイアビートル 1105万+130万=1235万
こくもつ 1170万+130万=1300万

よって"こくもつ"の1300万が1回の戦闘で入手可能な最高EXP(晶石デモンズで2600万)

・エンパイアビートル
CALL0WPI.jpg

・フィンレイ
CAG26R65.jpg

こくもつは無理だった。
キャラをドーピングしすぎたせいかセレスティアルアースに繋ぐまでにどうしても倒してしまう。
CHAOSでHP24000は少なすぎる(;´・ω・)
[ 2011/01/11 23:25 ] ・TOD関連記事 | TB(0) | CM(0)

TOD DC:食べた回数

999回でカンスト
CAZDZXZ6.jpg
[ 2011/01/11 23:07 ] ・TOD関連記事 | TB(0) | CM(0)

TOD DC:戦闘中に手に入るEXP

CAE8DQLP.jpg
リメDは、高戦闘ランクでコンボボーナスを獲得すると経験値がかなり増える。
戦闘ランクCHAOSのコンボボーナスを含めた合計経験値の最大倍率は13倍。

・アルカナルイン6FのフィンレイはEXP700000なので、700000x13=9100000
・アルカナルイン8FのエンパイアビートルはEXP850000なので、850000x13=11050000
・アルカナルイン9FのこくもつはEXP900000なので、900000x13=11700000

なので、一度の戦闘中に入手可能なEXPの最大値は恐らく1170万。(晶石デモンズで2340万)
[ 2011/01/11 01:24 ] ・TOD関連記事 | TB(0) | CM(0)

TOD DC:薬草集め

ランク6で1回勝つごとに全赤薬草を10個づつ貰える。
闘技場ランク6


ランク6を速く勝ち抜くための方法を紹介。
アトワイトでの睡眠攻撃が可能なLV200ルーティを使用する。

ルーティの装備を
防具:ボディスーツ(クリティカル時にCC+1)
特殊:プリティグローブ(チャージ:術攻撃上昇)
宝石:なりきりリオン
宝石:赤晶エッジ(敵に与えるダメージを2倍にする。ただしガード、鋼体状態以外で敵からダメージを喰らうとクリティカル)

にして戦闘ランクNORMALにする。(SIMPLEはあまりオススメできない。)

技はデモンズランス・ゼロ、幻影刃、柔招来をセット。
デモンズランス・ゼロはLv180で習得させるか、
リオンサイドクリア後に行けるソーディアン研究所最深部で習得可能。

この術は発動後、鋼体効果(10回)がリオンに付与される。(被ダメも40%減少)
鋼体がなくなる頃に再度デモンズランス・ゼロを放てば減少した鋼体は また10回に回復する。
つまり常に鋼体効果が付与された状態で敵を次々なぎ倒せる。
デモンズランス・ゼロ


ランク6では、鋼体効果を維持しつつ敵を倒していくことになります。
デモンズランス・ゼロの鋼体が解けないように幻影刃→デモンズランス・ゼロとを上手く使いわければ良い。
HPが多い敵が現れたら□+↓のチャージ(術攻撃上昇)も積極的に使っていく。
鋼体が解けてしまうとそのままハメ殺しされることもあるので注意。
こちらのHPが減ってきたらバルバトスが出る前に柔招来を連携に組み込んだり、支給されているグミの使用で回復する。
バルバトスの即死攻撃等で慣れるまで負けることも多々ありますが、慣れてくると勝率も上がってくる。
バルバトスのHPが減ってくると結構厄介なのである程度ダメージを与えてから秘奥義等で一気に倒すのも手。
特に自分の場合、ポイゾニックヴォイドが厄介でした(;^ω^)
操作ミスさえなければ睡眠攻撃でハメ殺しすることも可能なのですが。

バルバトスには20回の鋼体があります。
鋼体があるバルバトスが接近してきたら幻影刃やジャンプ等で回避して反対側に逃げないとイビルチャージ等で運が悪い
と即死します。たとえデモンズランス・ゼロの鋼体効果が残っていても死ぬ時は一撃で即死します。
ジェノサイドブレイバーも1回受けるとこちらの鋼体全部持っていかれるので幻影刃連発で回避。
ジェノサイドブレイバーは前のフィンレイ+インペリアルアーマーx2を倒して登場した直後に撃ってくることも多い。
しかしこれはバルバトス登場と同時にデモンズランス・ゼロを放てばギリギリ回避できる。

結構アバウトな書き方になってしまいましたが、↑の装備品、方法で慣れれば、だいたい7~8分程度でランク6を制覇でき
るようになるかと思われます。1時間で全赤薬草70~80個ペース。
[ 2011/01/10 20:44 ] ・TOD関連記事 | TB(0) | CM(0)

TOD DC:ソーディアンマスターのパラメータ

TOD DCでは999+装備品の能力値が最高となる。

今回はソーディアンマスター4人(リオン除く)の装備品を含めた最高能力値紹介。
なんかこれ書いてるブログはあっても書いてる攻略サイトが無かった気がするので紹介。

・↓の攻撃、防御、術攻、術防の(  )内の青文字は+8晶石を2つ装備した場合の値。(つまり限界値)
例えばスタンの攻撃は、晶石無し時 限界値は1804。
赤晶〇〇+8を2個装備で146上昇するので 1804+146=1950になる。という意味。
+8晶石は1個につき色に対応した能力が+73される。

・命中、集中、体力、回避は基本1999に達するため記載していない。
スタンとフィリアの回避、ルーティとフィリアの体力等、一部惜しくも1999に達成しないものもある。
しかしこれらも晶石装備で1999達成可能。

★スタン
武器:ディムロス 防具:ハーモニックアーマー 特殊:バトルガントレット
攻撃1804(1950)
防御1464(1610)
術攻1734(1880)
術防1230(1376)

※攻撃を上げたい場合バトルガントレットで攻撃+30に。防御を上げたい場合はレアガントレットで防御+44に。
レアガントレットを装備した場合、攻撃が1774(1920)になり、防御が1508(1654)になる。

★ルーティ
武器:アトワイト 防具:ネージアクローク 特殊:グリムグローブ
攻撃1514(1660)
防御1317(1463)
術攻1754(1900)
術防1431(1577)


★フィリア
武器:クレメンテ 防具:ターミナルローブ 特殊:リチュアルネックレス
攻撃1504(1650)
防御1317(1463)
術攻1749(1895)
術防1584(1730)

リチュアルネックレスの効果は集中+24 光属性晶術の詠唱時間短縮。
ミューズネックレスを装備した場合、攻撃が+16され、1520(1666)になる。
メンタルネックレスを装備した場合、防御が+16され、1333(1479)になる。
フェアリィネックレスを装備した場合、術攻が+16され、1765(1911)になる。
トランキルネックレスを装備した場合、術防が+16され、1600(1746)になる。


★ウッドロウ
武器:イクティノス 防具:リヴァイバルプレート 特殊:グリムボウ
攻撃1761(1907)
防御1322(1468)
術攻1725(1871)
術防1293(1439)

ウッドロウは晶石無しでも命中、回避、体力、集中が1999に達成する。


とりあえずスタン、ルーティ、ウッドロウだけ達成。
スタン

ルーティ

ウッドロウ
[ 2011/01/10 18:32 ] ・TOD関連記事 | TB(0) | CM(0)
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